为什么有人说《明日之后》的策划是《刺激战场》的策划?两款游戏有什么相同之处吗?

为什么有人说《明日之后》的策划是《刺激战场》的策划?两款游戏有什么相同之处吗?

提及《刺激战场》与《明日之后》,这似乎是“牛头不对马嘴”的两款游戏...如果非要给一个理由的话:都是目前比较火的手游,一个是吃鸡手游,一个是生存手游...不过呢,今天有不少手游爱好者发现了一个奇怪的事情:《明日之后》这款游戏里,有多个与《刺激战场》“类似”的设置或者玩法!甚至有网友说《刺激战场》的策划参与研发了《明日之后》!这又是怎么回事呢?

《刺激战场》和《明日之后》的bug问题

熟悉《刺激战场》的吃鸡大佬们都知道,《刺激战场》的bug是真的挺多,此前有玩家曾经笑称:《刺激战场》可以打破手游bug“吉尼斯记录”!而《明日之后》在开测的第一天里,玩家就发现了多处bug,比如遁地、穿墙、消失...更诡异的是,还会倒地、起来、再倒地如此“无限循环”....

为什么有人说《明日之后》的策划是《刺激战场》的策划?两款游戏有什么相同之处吗?

《明日之后》和《刺激战场》的家消失问题

在《明日之后》这款生存手游中,玩家是可以打造自己的小家的!不过呢,有玩家发现一个有趣的bug:家不见了...这就像《刺激战场》游戏中的“贴图bug”一样,经常会加载失败从而出现这种情况~就像《刺激战场》里经常会消失“房子”一样美高梅官网正网

《明日之后》和《刺激战场》的角色变形问题

如上图所示,这位《明日之后》的小姐姐就遇到了一个有趣的bug:人物角色直接“变形”成了隐形人,原地不能动弹!而《刺激战场》游戏中也有类似的bug,比如变成“汽车人”,卡在原地无法动弹,打药、开枪等操作统统被“没收”!

《明日之后》和《刺激战场》的空投问题

在《刺激战场》里,空投掉落的玩法设定是随机的,有可能掉在地上,也有可能掉落在房顶甚至悬崖上!看到《明日之后》里的空投竟然也会掉在房上,看到这个设置还真有网友相信了:难不成真的是《刺激战场》的策划去研发了《明日之后》吗?嘿,这个想法还真的挺有意思的,如出一辙的bug和玩法设定,怪不得网友们这么想了!

《明日之后》玩家排队系统

最后放上一位《明日之后》玩家的排队系统提示,当前有11亿人在排队....好吧,游戏君实在不忍心吐槽这个排队系统了,有人说是“阴兵布阵”....也有人说“饥饿营销”~各位路过的小哥哥、小姐姐们,您怎么看呢?欢迎评论区一起交流探讨哦~嘿,别忘了给游戏君点个赞哟!

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