发布时间 : 2024-05-03
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笔者在2011年出来工作,先去是做游戏测试起步的,过来转行做了游戏策划。在游戏行业已经6个年头了,可以说是老一辈也可以说还是个新人,做游戏也跟其他行业一样。有着自己行业内的行规,不同的是每当有新爆品时。我们策划师就会去学习(抄袭),所以说我是老一辈又是个新人。
首先你要知道的是游戏策划的分类:系统策划、数值策划、文案策划、脚本策划、关卡策划和执行策划。想入门就从执行策划做起。执行策划顾名思义就是让你去执行事情,俗话说打杂,脏活累活都是你来。
想要入门游戏策划,首先你必须对游戏有一定的了解,知道游戏的核心玩法和系统,以及经济平衡和数值模拟的重要性。另外,你还需要熟练掌握办公软件,如excl、word、visio和x-mind等工具,尤其是对excl的函数有一定的了解。策划案的撰写需要简明易懂、图文并茂、逻辑正确,同时要能让程序员和美术人员理解你的意图。此外,你还需要有一定的文字表达能力和逻辑思维能力,以及对文笔流畅和图文并茂的要求。
职业规划也非常重要,你可以选择文案策划、系统策划等不同的方向。文案策划需要设计所有剧情任务和对话的内容,因此你必须具备良好的文字表达能力和逻辑思维能力。而系统策划则需要构建游戏的底层逻辑,确保玩家的感官体验能够得到满足。
数值策划是策划行业中工资最高的工种,但同时也是最枯燥的。如果你对数学没有兴趣,不建议从事数值策划工作。这个工种涉及到概率论、高斯函数和微积分等数学知识。而关卡策划则需要了解战斗体验和AI的设计。
以上只是游戏策划入门的一些基础知识,如果深入讨论,可能要写一篇论文才能说清楚。事实上,做游戏最重要的是你的思维和创意。你要有不断创新的想法,才能在游戏策划中脱颖而出美高梅。如果你对游戏策划感兴趣,可以关注我的头条号,我会在详情中分享更多深入的内容。
——写在我游戏行业6周年之际